管管游戏救救孩子?《游戏适龄提示倡议》推行

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手游在家长圈饱受争议不是没有原因的,我们经常可以看到一些新闻,比如孩子手游充值十几万,模仿游戏草丛袭击路人等,近日,“创新发展责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京举行。腾讯、网易、巨人网络等知名游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》。《议案》根据在我国执行标准相关法律法规和少年儿童成长过程里的思维

  手游在家长圈饱受争议不是没有原因的,我们经常可以看到一些新闻,比如孩子手游充值十几万,模仿游戏草丛袭击路人等,近日,“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京举行。腾讯、网易、巨人网络等知名游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》。

  

  《议案》根据在我国执行标准相关法律法规和少年儿童成长过程里的思维逻辑、公德水平等,把游戏玩家分为“18岁以上(18+)”“16岁以上(16+)”“12岁以上(12+)”“6岁以上(6+)”。

  

  《草案》认为不应出现“血溅效果”“引发肢体残缺的行为或场景”等。并将游戏内容不应出现的问题划分了八个维度。

  无论是防沉迷还是游戏分级制度,都可以有效的营造良好健康的游戏氛围(

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关于作者: sf999

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